Ett fysikbaserat rymdsimuleringsspel om att återvinna
Hardspace: Shipbreaker är ett sci-fi rymdspel där spelaren tar rollen som en arbetarklass rymdfartygssalvare. Spelet är starkt baserat på fysik, där strukturell integritet hos de saker som spelaren behöver salvagera är en viktig aspekt av spelet.
Salvagemekaniken i detta spel kan liknas vid ett antal spel, inklusive Scrap Mechanic. Men en närmare jämförelse kan göras med Space Engineers på grund av rymdmiljön. Hardspace: Shipbreakers skildrar också något av en dystopisk framtid.
Återbetala din skuld
I Hardspace: Shipbreakers börjar spelaren med en enorm skuld till den ansiktslösa organisationen LYNX. De måste betala tillbaka den skulden genom att återvinna användbara komponenter och material från övergivna rymdskepp. Spelarna deponerar sina skrotade resultat i en avsedd zon, och värdet krediteras spelaren. Spelarens mål är att betala tillbaka sin skuld.
Nästa generations fysik och en detaljerad historia
Spelet har en historia som spelaren främst upplever genom samtal och andra former av röstchatt. Spelet är byggt runt det utvecklarna kallar "nästa generations fysik", där miljön (rymdskeppen) reagerar på spelarens handlingar. Om de inte är försiktiga är det möjligt för spelaren att kollapsa korridoren där de står.
En intressant koncept men något repetitivt
Trots att det är intressant har spelets historia fått blandade recensioner från spelare om dess leverans. Dock har själva spelet nästan enhälligt hyllats av de som har spelat det. Den enda vanliga klagomålet är att det finns ett begränsat urval av fartyg att rädda, och saker kan börja kännas repetitiva efter ett tag.
Användarrecensioner om Hardspace: Shipbreaker
Har du provat Hardspace: Shipbreaker? Var den första att lämna din åsikt!